Сообщения

Флагеллант

‏  Флагеллант Роль: мобильный брузер / дуэлянт / контроллер. Основное оружие: цепное оружие. HP: 120, +15 за уровень. Ресурс: Рвение - 50, +5 за уровень. Базовый урон: 15. Истощение: При 0 Рвения недоступны способности, требующие Рвение. Базовая атака и "Самобичевание" остаются доступны. ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ Составные действия Одна активная способность или одна базовая атака занимает один ход. Если внутри описания одной способности указано несколько ударов, перемещение, смещение, притяжение или другое дополнительное действие, они являются составными частями этой способности и не требуют дополнительных ходов. Нельзя использовать две отдельные активные способности в один ход, если описание способности прямо не указывает обратное. Выбор формы базовой атаки является частью самой базовой атаки и не считается отдельным действием. Стигматы Количество активных Стигматов зависит от текущего HP. I - 80% HP и ниже. II - 60% HP и ниже. III - 40% HP и ниже. IV - 25% HP и ниже. V - 10% HP и н...

Секироносец

══════════════════════════════════════════════════════ 🪓 АНКЕТА КЛАССА: СЕКИРОНОСЕЦ ══════════════════════════════════════════════════════ Название класса: Секироносец Краткое описание: Могучий воин, несущий двуручную секиру. Каждый его удар сотрясает землю, а размах лезвия рассекает воздух с оглушительным свистом. Медленный, но неостановимый — он прорубает себе путь сквозь любую оборону. Концепция стиля игры: Танк-дамагер (высокий урон + высокая живучесть, но низкая скорость и мобильность) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (1 уровень) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ХП на старте: 120 Рост ХП за уровень: +15 Тип ресурса: Ярость — накапливается при получении урона (+3 Ярости за каждый удар по секироносцу) и при нанесении ударов (+2 Ярости за базовую атаку). В начале боя у секироносца 0 Ярости. Ограничение ресурса на старте: 40 Рост количества ресурса за уровень: +4 Что происходит при истощении ресурса: При 0 Ярости секироносец может использовать т...

Куклы

АНКЕТА Название народа Придумай название и самоназвание. Самоназвание это то, как они называют себя сами. Название: Куклы Самоназвание: Никто. Внешность Опиши как выглядит твоя раса. Минимум 3 отличительных черты которых нет у других рас. Рост: могут достигать от маленьких кукол, до высоких гигантов, однако многие делались под человеческие размеры. Телосложение: Тела схожи с человеческим, однако у этих существ могут быть и различные телосложения, зависимые от их создателя. Цвет кожи: обычно была бледной, но варьировались разными цветами вплоть до радужных. Цвет глаз: зависит от создателя, но многие из них берут такие глаза как красные, белые и чёрные, и есть такой эффект, когда у этих глаз бывают покраснелые места словно они употребляли психотропные вещества. Цвет волос: у них они обычно белые, но их очень легко покрасить или выпрямить. Особые приметы (минимум 3): Их зрачки могут быть любыми, варьируются от черепов до самих сердечек. На их теле могут игрироваться такие знаки как Культы...

Трикстер

Название класса: Трикстер Краткое описание (1-2 предложения): Класс сильный в иллюзорной магии , веселящий толпу и привлекающий внимание с первого взгляда. Концепция стиля игры:  Контроль-поддержка (танк / дамагер / поддержка / контроль / призыватель / etc.) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (1 уровень) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ХП на старте (мин. 100, макс. 120): 100 Рост ХП за уровень (мин. +10, макс. +15): 10 Тип ресурса: ОВ/Очки Внимания - в начале у вас 0 ОВ и вы должны получать его в бою со временем или за счёт способностей Ограничение ресурса на старте (мин. 30, макс. 50):  30 Рост количества ресурса за уровень (мин. +3, макс. +5): 5 Что происходит при истощении ресурса: потеря возможности использовать способности Базовая атака: Иллюзорный кулак Базовый урон (макс. 15): 12 Стоимость базовой атаки:  4 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚔️ СПОСОБНОСТИ ПО УРОВНЯМ (1-15) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ (по 2-3 спос...

Синтетики

• Название: Синтетики • Самоназвание: Эльд’Аэрис (в переводе: «Хранители Первородных Нитей») —————————— Внешность • Рост: 180 – 195 см (высокие, стройные). • Телосложение: Эктоморфное, утонченное, субтильное; практически лишены массивной мышечной массы. • Цвет кожи: Алебастрово-белый, фарфоровый, с едва заметным пепельным подтоном. • Цвет глаз: Врождённая полная гетерохромия у всей расы (один глаз всегда золотисто-янтарный, второй — рубиново-алый из-за связи с эссенциями солнца и жара). • Цвет волос: Оттенки багряного, темно-бордового, винного и медного цвета. • Особые приметы (минимум 3):   1. Двухцветный взор: Гетерохромия (золотой и алый глаз), светящаяся в полумраке при концентрации магии.   2. Кристаллические кончики пальцев: Кожа на фалангах пальцев ороговевает и приобретает янтарный блеск от постоянного трения магических эссенций.   3. Холодная температура тела: Их кожа всегда неестественно прохладна на ощупь (около 32-34 градусов), так как их внутреннее тепло расх...

Классы игроков

Здесь мои дорогие вы сможете узнать про класс, которые создали ваши приятели или вы сами. Вы также можете брать классы, которые есть в этом списке для своего персонажа. Если захотите создать класс связанный с классом из списка, то надо посоветоваться с создателем класса.  В будущем этот список будет увеличиваться Собственно вот сами классы: 1. Класс:  Магистр сфер Создатель: @ghg23456 2. Класс: Трикстер Создатель: @LokalError 3. Класс: Секироносец Создатель: @m_damned 4. Класс: Флагеллант Создатель: @seamless_void

Магистр сфер

АНКЕТА КЛАССА: МАГИСТР СФЕР (АРХИМАГ-СИНТЕТИК) БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Здоровье (ХП): 100 (+10 за уровень) Ресурс (Мана): 40 (+4 за уровень) Базовая атака: 12 магического урона Механика истощения ресурса: После использования 3 синтезированных заклинаний подряд, 4-е заклинание стоит на 50% больше маны, а регенерация маны приостанавливается на 1 ход. Счётчик сбрасывается при использовании несинтезированной способности или после пропуска хода. Уровень 1 Название: Сфера Хлада (Квас) Тип: Активный (аура/усиление) Урон/эффект: Пассивно даёт +2 к регенерации ХП в ход за активную сферу. Враги рядом замедляются на 5%. Стоимость ресурса: 5 маны Перезарядка: Нет Название: Сфера Шторма (Векс) Тип: Активный (аура/усиление) Урон/эффект: Пассивно даёт +5% к скорости перемещения и +2 к ловкости инициативы. Стоимость ресурса: 5 маны Перезарядка: Нет Название: Сфера Пламени (Экзорт) Тип: Активный (аура/усиление) Урон/эффект: Пассивно добавляет +1 к урону базовой атаки за каждую активную сферу Пламени (ма...