Сообщения

Владыка бездны

 ══════════════════════════════════════════════════════ 🌑 КЛАСС: ВЛАДЫКА БЕЗДНЫ (БАЗА: 1–15 УРОВНИ) ══════════════════════════════════════════════════════ 🎭 ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Краткое описание: Мастер всех аспектов тьмы — некромантии, чернокнижничества, шаманизма, сатанизма, телекинеза, иллюзий и контроля. Владыка Бездны черпает силу из самой тьмы, призывая древних существ, манипулируя душами и искажая реальность. Но такая всеобъемлющая мощь требует огромной цены: каждое заклинание истощает душу, а потеря контроля может привести к безумию. Концепция стиля игры: Универсальный маг / Контроль / Призыв (гибрид с возможностью переключения между школами тьмы) 📊 БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (1 уровень) • ХП на старте: 100 (+10 за уровень) • Ресурс: Тёмная Энергия — 40 (+4 за уровень) • Базовый урон: 10 (посохом или тёмным клинком) • Стоимость базовой атаки: 2 Тёмной Энергии ⚡ МЕХАНИКА РЕСУРСА (ТЁМНАЯ ЭНЕРГИЯ) • Восстановление в бою: +5 Тёмной Энергии в начале каждого хода. • Восстановление ...

Верховная древняя нежить

АНКЕТА РАСЫ: ВЕРХОВНАЯ ДРЕВНЯЯ НЕЖИТЬ НАЗВАНИЕ НАРОДА Название: Верховная Древняя Нежить (в народе их называют "Ледяными Лордами", "Забытыми"" или "Мёртвыми Владыками") Самоназвание: Этерны (от слова "Вечность") или «Те, Кто Помнит» ВНЕШНОСТЬ Рост: 180-210 см (часто выше среднего из-за величественной осанки) Телосложение: Худощавое, аристократичное, с чёткими, почти резкими чертами лица. Под кожей не прощупываются мышцы в человеческом понимании... плоть плотная,. Цвет кожи: Бледно-серая, фарфорово-белая или с лёгким синеватым оттенком. При имитации жизни могут магически подкрашивать кожу под естественный тон Цвет глаз: Светящиеся точки в глубоких глазницах. Цвет зависит от школы магии: льдисто-голубой (некромантия), тускло-золотой (магия душ) или абсолютно чёрный с белой искрой. При имитации могут создавать иллюзию зрачков. И не в редких случаях есть глаза Цвет волос: Белоснежные, пепельные или иссиня-чёрные. Волосы не растут и не седеют, он...

Вор

══════════════════════════════════════════════════════ 🗡️ КЛАСС: ВОР (БАЗА: 1–15 УРОВНИ) ══════════════════════════════════════════════════════ 🎭 ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Краткое описание: Мастер теней, скрытности и хитрости. Вор не сражается честно — он бьёт из засады, крадёт ценные предметы, обезвреживает ловушки и исчезает до того, как враг поймёт, что произошло. Концепция стиля игры: Дамагер / Разведчик / Контроль (через дебаффы и позиционирование) 📊 БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (1 уровень) • ХП на старте: 100 (+10 за уровень) • Ресурс: Энергия Тени — 35 (+3 за уровень) • Базовый урон: 12 (кинжалом или коротким мечом) • Стоимость базовой атаки: 2 Энергии Тени ⚡ МЕХАНИКА РЕСУРСА (ЭНЕРГИЯ ТЕНИ) • Восстановление в бою: +4 Энергии Тени в начале каждого хода. • Восстановление вне боя: Полное восстановление за 5 минут отдыха в тени. • При 0 Энергии (Истощение): Вор теряет связь с тенями. Не может использовать активные способности. Базовая атака наносит 6 урона. Получает помеху (-20%) на все пров...

Хаджеиты

Название:Хаджеиты Самоназвание:Агр'хара (дословно ходящий странствующий) Рост:от метра 55 до 2 м. (Чаще низкие   потому что живут торговля и воровство) Телосложение: в основном худое а объем образуется из-за шерсти. За редкими исключениями Цвет кожи:любой окрас возможный у котов Цвет глаз:любой преимущественно жёлтый Цвет волос:любой окрас возможный у кота Особые приметы (минимум 3):шерсть по всему телу усы и врождённые отметины полосы, пятна, точки. Тип одежды: лёгкая тонкая чаще чёрное либо серое. У торговцев в рабочее время белое. Чтобы было легче заметить Где живут (конкретная локация или тип местности):глубокий север Чем занимаются (ремёсла, профессии, быт):странствующие торговцы торгующие по всему миру либо путники которые промышляют воровством (карманники и медвежатники) Тип жилищ: разборные юрты Питание (что едят, есть ли особенности): предпочитает мясо к овощам относится пренебрежительно однако при отсутствии привычной еды могут перейти на любые овощи но у них от этог...

Порча

 Краткий сюжет:  К священнику, преданному идеям культа космоса, явился сам глава ордена — Забытый Временем. Пленённый его мрачным обаянием и железной убедительностью, служитель решился исполнить волю господина и заразить город скверной. Забытый вручил ему древнюю статуэтку, раскрыл тайну её действия и отправил в путь, дабы тот стал орудием грядущего падения. Едва священник активировал идол, как из него начал сочиться тошнотворный туман лавандового оттенка. Стоило ему коснуться растений, как те искажались до неузнаваемости. Вдохнув эти испарения, священник ощутил жжение и безумную смесь ароматов: от самых отвратительных до дурманяще-благоуханных. С каждой минутой идол источал всё больше скверны, и она густым облаком расползалась по улицам города. Наиболее уязвимыми к её воздействию оказались крысы — идол безраздельно подчинил их волю. Направив орды грызунов на ничего не подозревающую стражу, священник стремительно вывел из строя полдюжины патрулей. Из-за внезапности нападения в...

Друид

══════════════════════════════════════════════════════ 🌿 КЛАСС: ДРУИД (БАЗА: 1–15 УРОВНИ) ══════════════════════════════════════════════════════ 🎭 ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Краткое описание: Хранитель природного баланса, повелевающий стихиями, зверями и растениями. Может исцелять союзников, опутывать врагов и превращаться в диких зверей. Концепция стиля игры: Поддержка / Контроль / Гибрид (переключение между заклинаниями и формой зверя) 📊 БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (1 уровень) • ХП на старте: 110 (+12 за уровень) • Ресурс: Природная Энергия — 40 (+4 за уровень) • Базовый урон: 10 (посохом или когтями в базовой форме) • Стоимость базовой атаки: 2 Природной Энергии ⚡ МЕХАНИКА РЕСУРСА (ПРИРОДНАЯ ЭНЕРГИЯ) • Восстановление в бою: +5 Природной Энергии в начале каждого хода. • Восстановление вне боя: Полное восстановление за 10 минут отдыха на природе. • При 0 Энергии (Истощение): Друид теряет связь с природой. Не может использовать активные способности и превращаться. Базовая атака наносит 5 урона....