Сообщения

Сообщения за август, 2026

Разумный слайм

Разумные слаймы — «Текучие» Название народа Название: Разумные слаймы Самоназвание: Текучие Разумные слаймы — редкая разновидность обычных слаймов, чьё ядро по различным причинам развилось достаточно сильно для появления полноценного самосознания. Причины пробуждения разума различаются. Это может быть длительное воздействие магии, мутация ядра, контакт с необычным магическим предметом или иное редкое событие. Обычный слайм не обязательно когда-либо становится разумным. --- Внешность Изначальная форма Текучего представляет собой полупрозрачную или слегка мутную массу с плотным ядром внутри. Разумные представители со временем способны научиться создавать более сложные тела. Многие предпочитают гуманоидный облик, поскольку он удобен для общения, путешествий, использования инструментов и оружия. Рост В естественном состоянии размер сильно зависит от количества имеющейся массы. Гуманоидные формы обычно соответствуют размерам представителей других разумных рас. Телосложение Изменяемое. Насто...

Персонажи игроков

 Здесь вы сможете найти информацию про своего персонажа или же про персонажей других игроков. Список также будет увеличиваться и меняется со временем. Собственно вот сам список: @azemow 1. Первый персонаж (до следующего уровня 60 опыта) Имя: Шип  Расса: Разумные цветы  Класс: Некромант Деньги: 10 золотых  Работа: нету @neri_moon 1. Первый персонаж  (до следующего уровня 50 опыта) Имя: Элира Расса: Разумный слизень  Класс: воин  Деньги: 10 золотых  Работа: нету @Kayri5553 1. Первый персонаж  Имя: Кай Расса: Человек  Класс: Чернокнижник Деньги: 2 золотых  Работа: нету @LokalError  1. Первый персонаж (до следующего уровня 80 опыта) Имя: Лилит  Расса: Человек  Класс: Трикстер  Деньги: 10 золотых  Работа: нету @Farsonikgif 1. Первый персонаж Имя: Корвус Валериан  Расса: Человек  Класс: воин  Деньги: 10 золотых  Работа: нету @ghg23456 1. Первый персонаж Имя: Карл  Расса: "Синтетики" Класс:...

Рассы игроков

 Здесь мои дорогие вы сможете узнать про рассы, которые создали ваши приятели или вы сами. Вы также можете брать рассы которые есть в этом списке для своего персонажа. Если захотите создать рассу связанную с рассой из списка, то надо посоветоваться с создателем рассы.  В будущем этот список будет увеличиваться  Собственно вот сами рассы: 1. Расса: Разумные цветы Создатель: @azemow 2. Расс: разумный слайм Создатель: @neri_moon 3. Расса: Синтетики Создатель: @ghg23456 4. Расса: куклы Создатель: @GrimoireSally

Разумные цветы

 Название народа:разумные цветы  Внешность выглядит как цветок (вид может быть у него любой от розы до одуванчика) с обширным корнем что и помогает управлять носителем как марионеткой  Образ жизни и среда обитания: обитают в полях лесах в основном у них нет жилища так как они путешествуют в поисках новых тел иногда могут вести осёдлый образ жизни если нашли место где много живых существ Боевые и физические особенности: при сильной опасности в зависимости от вида цветка они могут покрыть тело носителя шипами или зделать его плоть ядовитой что ускорит скорость порчи тела и надо будит искать новое в основном они пользуются спасобности бывших хозяев тела умение драться мечом и тд при необходимости могут зделать тело голема из подручных деталей но будут наносить только обычные удары и будут медлительными Уязвимости и слабые стороны без тела (труп или другой носитель) крайне слабы и уязвимы к любым атакам они не могут захватывать тело что выше их по уровню или труп что при жиз...

Классы и их специализации

Классы... У каждого персонажа будет свой собственный класс. У каждого класса есть свой "ресурс" и механика "истощения". Также у каждого класса есть 15 начальных уровней, после которых мастер показывает игроку три эволюции класса и игрок выбирает одну из эволюции. Но способности 15 уровней будут уже не доступны. Базовые классы и их механика "Ресурсы и истощения": Воин: Выносливость - Старт: 50 выносливости, +5 за уровень - Базовая атака: 0 выносливости - Способности: 5–15 выносливости - Истощение: выносливость = 0 → потеря сознания на 5 ходов, восстанавливает 50% выносливости Лучник: Стрелы + Выносливость - Старт: 20 стрел (+2/ур), 40 выносливости (+4/ур) - Выстрел: 1 стрела + 2 выносливости - Способности: 1–3 стрелы + 5–10 выносливости - Истощение: выносливость = 0 → потеря сознания на 5 ходов, восстанавливает 50%; стрелы = 0 → только ближний бой ножом Маг: Мана - Старт: 40 маны, +4 за уровень - Базовая атака: 3 маны - Способности: 8–20 маны - Истощение: м...

Проклинатель/колдун

 ══════════════════════════════════════ 📜 ЧЕРНОКНИЖНИК → 🕷️ ПРОКЛИНАТЕЛЬ / КОЛДУН ══════════════════════════════════════ Описание: Мастер массовых проклятий. Ослабляет целые армии. ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Великое проклятие: все враги получают   -30% урона, -30% защиты и 10 урона   каждый ход на 4 хода. Энергия: 28.   Перезарядка: 5 ходов ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Распространение тьмы (пассивная):   проклятия распространяются   на соседних врагов ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Сглаз: один враг не может использовать   способности 2 хода. Энергия: 15 ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Магический паразит (пассивная):   враги под проклятиями лечат   чернокнижника на 3 ХП каждый ход ────────────────────...

Кровавый маг

 ══════════════════════════════════════ 📜 ЧЕРНОКНИЖНИК → 🩸 КРОВАВЫЙ МАГ ══════════════════════════════════════ Описание: Использует свою кровь как оружие. Огромные жертвы ради огромного урона. ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Кровавый ритуал: тратит 40% ХП,   наносит 100 урона одной цели.   Энергия: 20. Перезарядка: 5 ходов ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Кровавая броня: тратит 20% ХП,   создаёт щит на 60 урона. Энергия: 10 ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Жажда крови (пассивная): чем ниже ХП,   тем выше урон (+10% за каждые 10%   потерянного ХП) ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Кровавая регенерация (пассивная):   восстанавливает 5% ХП каждый ход ────────────────────────────────────── ВЕХА 20 (выбор 1 из 3) ──────────────...

Демонолог

 ══════════════════════════════════════ 📜 ЧЕРНОКНИЖНИК → 👹 ДЕМОНОЛОГ ══════════════════════════════════════ Описание: Призывает демонов-помощников. Своя армия тьмы. ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Врата бездны: призывает 1 демона   на 5 ходов. Демон: 80 ХП, 25 урона,   АоЕ атака. Энергия: 30.   Перезарядка: 5 ходов ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Пакт крови: демон получает +50%   к урону, но чернокнижник теряет 15 ХП.   Энергия: 10 ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Связь с демоном (пассивная):   может видеть глазами демона ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Усиленный призыв (пассивная):   демоны получают +40% ХП и урона ────────────────────────────────────── ВЕХА 20 (выбор 1 из 3) ──────────────────────────────────────...

Жнец душ

 ══════════════════════════════════════ 💀 НЕКРОМАНТ → ⚰️ ЖНЕЦ ДУШ ══════════════════════════════════════ Описание: Медленно истощает врагов. Проклятия, вампиризм, дебаффы. ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Жатва: все враги с наложенными   проклятиями мгновенно получают урон =   количество проклятий × 10.   Энергия: 20. Перезарядка: 4 хода ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Вампиризм (пассивная): 20%   от нанесённого урона превращается в ХП ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Цепная смерть: если враг умирает   от проклятия, оно перескакивает   на 2 соседей. Энергия: 15 ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Смертельное объятие (пассивная):   враги с ХП ниже 20% не могут быть   вылечены ────────────────────────────────────── ВЕ...

Лич/тёмный чародей

 ══════════════════════════════════════ 💀 НЕКРОМАНТ → 💀🔮 ЛИЧ / ТЁМНЫЙ ЧАРОДЕЙ ══════════════════════════════════════ Описание: Сам становится воплощением тьмы. Мощная личная магия, бессмертие. ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Тёмная трансформация: на 3 хода   получает +50% к урону магией   и иммунитет к физическому урону.   После этого пропускает 1 ход.   Энергия: 25. Перезарядка: 5 ходов ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Поглощение душ (пассивная): убивая   врага, восстанавливает 15 ХП   и 10 энергии ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Леденящий взгляд: все враги с ХП   ниже 40% пропускают ход. Энергия: 18 ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Филактерия (пассивная): раз в бой   при смерти возрождается с 30% ХП ────────...

Повелитель мёртвых

 ══════════════════════════════════════ 💀 НЕКРОМАНТ → 👑💀 ПОВЕЛИТЕЛЬ МЁРТВЫХ ══════════════════════════════════════ Описание: Командует армией мёртвых. Множество миньонов, тактика "числом". ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Армия тьмы: призывает 5 скелетов   одновременно. Скелет: 40 ХП, 10 урона.   Действуют до конца боя. Энергия: 30.   Перезарядка: 5 ходов ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Тактика орды (пассивная): чем больше   миньонов, тем выше их урон (+5%   за каждого) ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Костяной бастион: миньоны создают   стену, блокирующую врагов на 2 хода.   Энергия: 15 ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Связь с армией (пассивная): миньоны   восстанавливают 10 ХП каждый ход ─────────────────────...

Хронист/боевой маг

 ══════════════════════════════════════ 🔮 МАГ → ⚔️🔮 ХРОНИСТ / БОЕВОЙ МАГ ══════════════════════════════════════ Описание: Маг, который сражается в ближнем бою. Заклинания на себя, магические удары. ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Магический клинок: накладывает   на оружие магическую энергию,   следующие 3 атаки наносят +15   магического урона. Мана: 12.   Перезарядка: 3 хода ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Усиленное тело (пассивная):   +20 к ХП и +10% к защите ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Боевое заклинание: мгновенная атака   магией + обычная атака в одном   действии. Мана: 15 ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Магическая броня (пассивная):   снижение урона на 20% ────────────────────────────────────── ВЕХА 2...

Арканный маг

 ══════════════════════════════════════ 🔮 МАГ → 🌀 АРКАННЫЙ МАГ ══════════════════════════════════════ Описание: Мастер контроля и манипуляций. Останавливает врагов, телепортируется. ────────────────────────────────────── Уровень 16 ────────────────────────────────────── • Пространственный разлом: телепортирует   всех союзников на выбранную позицию.   Мана: 20. Перезарядка: 4 хода ────────────────────────────────────── Уровень 17 ────────────────────────────────────── • Оковы времени: один враг пропускает   2 хода. Мана: 15 ────────────────────────────────────── Уровень 18 ────────────────────────────────────── • Иллюзорный двойник: создаёт копию   мага на 2 хода. Мана: 12 ────────────────────────────────────── Уровень 19 ────────────────────────────────────── • Гравитационная ловушка: все враги   в зоне не могут двигаться 2 хода.   Мана: 18 ────────────────────────────────────── ВЕХА 20 (выбор 1 из 3) ────────────────────────────────────── А. Арканны...