Шаблон
══════════════════════════════════════════════════════
📋 АНКЕТА СОЗДАНИЯ КЛАССА
══════════════════════════════════════════════════════
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎭 ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Название класса:
Краткое описание (1-2 предложения):
Концепция стиля игры:
(танк / дамагер / поддержка / контроль / призыватель / etc.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📊 БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (1 уровень)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ХП на старте (мин. 100, макс. 120):
Рост ХП за уровень (мин. +10, макс. +15):
Тип ресурса:
(выносливость / мана / стрелы+выносливость /
энергия жизни / тёмная энергия / своё)
Ресурс на старте (мин. 30, макс. 50):
Рост ресурса за уровень (мин. +3, макс. +5):
Базовый урон (макс. 15):
Стоимость базовой атаки:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💀 ИСТОЩЕНИЕ РЕСУРСА
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Что происходит при 0 ресурса:
(например: потеря сознания на 5 ходов,
трата ХП, ослабленная атака и т.д.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚔️ СПОСОБНОСТИ ПО УРОВНЯМ (1-15)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(по 2-3 способности на каждый уровень)
──────────────────────────────────────
Уровень 1
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип (активная/пассивная):
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 2
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 3
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 4
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 5
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 6
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 7
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 8
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 9
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 10 (ультимейт)
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка: 1 раз за сессию
2. Название (пассивная):
Эффект:
──────────────────────────────────────
Уровень 11
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 12
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 13
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 14
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
2. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
3. (опционально) Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка:
──────────────────────────────────────
Уровень 15 (ультимейт 2)
──────────────────────────────────────
1. Название:
Тип:
Урон/эффект:
Стоимость ресурса:
Перезарядка: 1 раз за сессию
2. Название (пассивная):
Эффект:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🚫 ОГРАНИЧЕНИЯ (минимум 1)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.
2.
3.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💔 СЛАБОСТИ КЛАССА (минимум 1)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.
2.
3.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔮 ЭВОЛЮЦИЯ (выбор на 15 уровне)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(3 специализации на выбор)
ЭВОЛЮЦИЯ 1:
Описание (1 предложение):
Новая способность на 16 уровне:
ЭВОЛЮЦИЯ 2:
Описание:
Новая способность на 16 уровне:
ЭВОЛЮЦИЯ 3:
Описание:
Новая способность на 16 уровне:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎯 ВЕХИ (выбор 1 из 3 на 20, 30, 40, 50)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ВЕХА 20】
Атака:
Защита:
Утилити:
【ВЕХА 30】
Атака:
Защита:
Утилити:
【ВЕХА 40】
Атака:
Защита:
Утилити:
【ВЕХА 50 — финальный ультимейт 2】
Атака:
Защита:
Утилити:
══════════════════════════════════════════════════════
📌 ПРАВИЛА БАЛАНСА (ЗАПОЛНЯЯ АНКЕТУ, УЧИТЫВАЙТЕ)
══════════════════════════════════════════════════════
🔸 ХАРАКТЕРИСТИКИ:
• ХП: минимум 100, максимум 120 на старте
• Рост ХП: минимум +10, максимум +15 за уровень
• Ресурс: минимум 30, максимум 50 на старте
• Рост ресурса: минимум +3, максимум +5 за уровень
🔸 УРОН:
• Базовая атака: максимум 15 урона
• Обычные способности: максимум 50 урона на 15 уровне
• Ультимейт (10 уровень): максимум 35 урона
• Ультимейт 2 (15 уровень): максимум 60 урона
🔸 СПОСОБНОСТИ:
• 2-3 способности на каждый уровень (1-15)
• Не больше 1 ультимейта на 10 уровне
• Не больше 1 ультимейта 2 на 15 уровне
• Пассивные способности не считаются за активные
🔸 ОБЯЗАТЕЛЬНО:
• Минимум 1 ограничение
• Минимум 1 слабость
• Указать истощение ресурса
• Класс должен отличаться от существующих 5
🔸 ПОСТ-15 РАЗВИТИЕ:
• 3 эволюции с описанием и способностью на 16 ур.
• По 3 варианта на каждую веху (20, 30, 40, 50)
• Варианты должны быть разной направленности
(атака / защита / утилити)
• Все варианты должны быть примерно равны по силе
══════════════════════════════════════════════════════
✅ ЧЕКЛИСТ ДЛЯ ПРОВЕРКИ (для Мастера)
══════════════════════════════════════════════════════
☐ ХП в пределах нормы (100-120 старт, +10-15 рост)
☐ Ресурс в пределах нормы (30-50 старт, +3-5 рост)
☐ Базовый урон не выше 15
☐ 2-3 способности на каждый уровень (1-15)
☐ Есть хотя бы 1 ограничение
☐ Есть хотя бы 1 слабость
☐ Указано истощение ресурса
☐ Ультимейт только на 10 уровне (не выше 35 урона)
☐ Ультимейт 2 только на 15 уровне (не выше 60 урона)
☐ Нет способностей, которые делают класс имбой
☐ Класс отличается от существующих 5
☐ Прописаны 3 эволюции с описанием
☐ Прописаны 3 варианта на каждую веху (20/30/40/50)
☐ Варианты на вехах равны по силе
══════════════════════════════════════════════════════
📤 ГОТОВУЮ АНКЕТУ ОТПРАВЬТЕ МАСТЕРУ НА ПРОВЕРКУ!
══════════════════════════════════════════════════════
Комментарии
Отправить комментарий