Некромант
══════════════════════════════════════
💀 НЕКРОМАНТ (1-15 уровень)
══════════════════════════════════════
ХП: 100 старт, +10 за уровень
Энергия жизни: 35 старт, +3 за уровень
Истощение: энергия = 0 → тратит 10 ХП
союзника; если нет → своё ХП
──────────────────────────────────────
Уровень 1
──────────────────────────────────────
• Тёмное прикосновение: базовая атака.
Урон: 8 (+посох). Энергия: 0
• Подъём скелета: из трупа.
ХП: 25, Урон: 6. Энергия: 15
──────────────────────────────────────
Уровень 2
──────────────────────────────────────
• Вытягивание жизни: урон + лечение.
Урон: 6 (+посох), лечит 3 ХП.
Энергия: 8
• Проклятие слабости: враг -20% урона
на 2 хода. Энергия: 6
──────────────────────────────────────
Уровень 3
──────────────────────────────────────
• Второй миньон (пассивная):
может держать 2 скелета
• Гниение: враг получает 4 урона/ход
3 хода. Энергия: 8
──────────────────────────────────────
Уровень 4
──────────────────────────────────────
• Костяной щит: миньон поглощает удар.
Энергия: 6
• Аура страха: враги с ХП ниже 30%
пропускают ход. Энергия: 12.
Перезарядка: 3 хода
──────────────────────────────────────
Уровень 5
──────────────────────────────────────
• Улучшенный призыв (пассивная):
миньоны +30% ХП и +20% урона
• Моровое поветрие: все враги -15%
урона и 3 урона/ход 2 хода.
Энергия: 12. Перезарядка: 3 хода
──────────────────────────────────────
Уровень 6
──────────────────────────────────────
• Костяной рыцарь: вместо 2 скелетов
призывает 1 рыцаря.
ХП: 50, Урон: 10. Энергия: 18.
Перезарядка: 3 хода
• Жертва тьме: уничтожает миньона,
наносит урон всем = ХП миньона.
Энергия: 8
──────────────────────────────────────
Уровень 7
──────────────────────────────────────
• Воскрешение: поднимает убитого врага
на 2 хода. Энергия: 12.
Перезарядка: 3 хода
• Тёмная аура (пассивная): враги рядом
получают 3 урона/ход
──────────────────────────────────────
Уровень 8
──────────────────────────────────────
• Проклятие боли: враг получает
6 урона/ход 3 хода. Энергия: 10
• Армия мёртвых (пассивная): может
держать 3 скелета или 1 рыцарь
+ 1 скелет
──────────────────────────────────────
Уровень 9
──────────────────────────────────────
• Массовое гниение: все враги
5 урона/ход 3 хода. Энергия: 15.
Перезарядка: 3 хода
• Тёмная регенерация (пассивная):
убивая врага, восстанавливает 8 ХП
──────────────────────────────────────
Уровень 10
──────────────────────────────────────
• Повелитель смерти (ультимейт):
миньоны +100% урона и ХП на 3 хода.
Энергия: 25.
Перезарядка: 1 раз за сессию
• Мастер смерти (пассивная):
миньоны действуют первыми
──────────────────────────────────────
Уровень 11
──────────────────────────────────────
• Цепное проклятие: дебафф
перескакивает на 2 соседей.
Энергия: 12. Перезарядка: 3 хода
• Костяная стена: миньоны блокируют
врагов на 2 хода. Энергия: 10
──────────────────────────────────────
Уровень 12
──────────────────────────────────────
• Вампиризм: урон 14 (+посох),
лечит 8 ХП. Энергия: 12
• Некромантическая броня (пассивная):
снижение урона на 15%
──────────────────────────────────────
Уровень 13
──────────────────────────────────────
• Абсолютное гниение: все враги
7 урона/ход 3 хода. Энергия: 18.
Перезарядка: 4 хода
• Вечная армия (пассивная): миньоны
не умирают от одного удара
──────────────────────────────────────
Уровень 14
──────────────────────────────────────
• Жнец душ: убивает врага с ХП
ниже 25%. Боссам 35 урона.
Энергия: 15. Перезарядка: 4 хода
• Тёмное восстановление (пассивная):
+8 энергии каждый ход
──────────────────────────────────────
Уровень 15
──────────────────────────────────────
• Апокалипсис смерти (ультимейт 2):
все миньоны +200% урона, бьют
всех врагов. Энергия: 30.
Перезарядка: 1 раз за сессию
• Бессмертный легион (пассивная):
миньоны восстанавливают 50% ХП
после боя
══════════════════════════════════════
Комментарии
Отправить комментарий