История мира

1.  СОЗДАНИЕ 


Все существа мира знают эту историю. Она передаётся из поколения в поколение, её рассказывают жрецы в храмах и поют барды у костров.


Давным-давно мир был создан высшими существами. Но они были жестокими и равнодушными архитекторами, которые создали вселенную лишь как черновик, как игрушку, которую в любой момент можно сломать. Когда они решили уничтожить всё живое и начать творение заново, лишь один из них восстал против своих братьев.


Этот один возлюбил искру жизни и решил защитить её. Чтобы остановить остальных, ему пришлось пойти на страшную жертву: он поглотил их сущности, приняв в себя их боль, их гнев и их разрушительную силу. Он стал тем, кого теперь зовут Спасителем, тем кто забрал тьму на себя, чтобы мир мог жить.


Из оболочек поверженных тиранов он создал Хранителей, безмолвных стражей, и отправил их на планету, чтобы они защищали смертных от внешних угроз и следили за порядком. Сам же Спаситель, истощённый битвой, ушёл в глубины мироздания, чтобы сдерживать поглощённые силы.


Так учат жрецы. Так поют у костров. Так верят все.



2. ЭПОХА ЕДИНОГО КОРОЛЕВСТВА


Прошли миллионы лет. Хранители разошлись по планете: одни застыли в сердце гор, другие погрузились в океаны, третьи встали стражами среди равнин. На планете появились народы, города и государства.


И однажды среди всех выделялся один могущественный маг по имени Серафим Светлый. Его сила была столь велика, что он объединил разрозненные земли в Единое Королевство, где царила гармония: магия служила людям, войны утихли, а знания и процветание текли рекой.


Но у Серафима был близкий друг, тот кому он доверял больше всех. Именно этот друг втайне обратился к тьме за пределами мира, к существам обитавшим в пустоте космоса. Он создал Культ Космоса и стал его главой. Его имя стёрто из всех книг и летописей, и теперь его называют просто ЗАБЫТЫЙ ВРЕМЕНЕМ.


Культ верил, что Серафим намеренно скрывает истинную мощь вселенной, не давая народу использовать космические силы. Что гармония Королевства это не мир, а клетка.



3. ВЕЛИКАЯ БИТВА


Культ Космоса ударил. Началась Великая Битва. Тьма обрушилась на светлые земли, и в первую ночь казалось, что Королевство падёт. Серафим и его верные люди отступили в глухие леса, скрывались там и восстанавливали силы.


Культисты праздновали, уверенные в победе. Они не знали, что недооценили врага.


Когда силы были собраны, Серафим нанёс ответный удар. Его армию укрывали мощные защитные чары. Оружие и доспехи воинов поглощали магию. Маги Королевства отражали заклинания обратно во врагов. А в бой вступили магические пушки, изрыгающие шары чистой энергии. Культ захлебнулся в собственной силе.



4. ТЮРЬМЫ И ПРЕДАТЕЛЬСТВО


После войны Серафим собрал верховных магов и алхимиков. Вместе они создали Подземелье, тюрьму, вырезанную в глубинах земли и запечатанную печатью. Часть культистов была брошена туда, и мир о них забыл.


Другая часть культистов растворилась в тенях и продолжила деятельность втайне.


ЗАБЫТЫЙ ВРЕМЕНЕМ, глава Культа Космоса, не был брошен в Подземелье. Для него создали отдельную магическую тюрьму, спрятанную так глубоко, что ни одна живая душа не смогла бы её найти. Печать была абсолютной.


А правая рука ЗАБЫТОГО ВРЕМЕНЕМ, чьё имя не известно, не стал ждать ни тюрьмы, ни казни. Он бежал. Создал вокруг себя волшебный пузырь, спрятанный от глаз мира, и исчез в нём. Там, среди бескрайних полей и вечного солнца, он решил, что с него хватит тьмы. Так родился Кализей.



5. СМЕРТЬ КОРОЛЯ И РАСКОЛ


Шли сотни лет. Серафим Светлый старел, и однажды его сердце остановилось.


У него было пять сыновей: Аврелион, Кассиан, Вейрон, Альтерик и Орион. Они вцепились друг другу в глотки, деля земли, троны и титулы. Мир состоял из трёх континентов, и братья разделили их так: четверо старших поделили между собой два континента, а пятый, младший Орион, получил третий в одиночку.


Единое Королевство раскололось. Гармония стала строчкой в старых книгах.



6. ГРОХОТ


Прошли тысячелетия. Пять сыновей давно мертвы. Их владениями правят другие люди, генералы, узурпаторы, лорды. Мир изменился.


Память о ЗАБЫТОМ ВРЕМЕНЕМ стёрлась. Путь к его тюрьме был забыт. Имя вычеркнули из книг.


А потом раздался Грохот.


Он прокатился по всем трём континентам. Задрожали горы, всколыхнулись моря, птицы взмыли в небо чёрными тучами. Где-то далеко, в месте которого нет ни на одной карте, магическая тюрьма была уничтожена. А тот кто сидел в ней тысячи лет, исчез.



7. НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ


Культ Космоса распался и был уничтожен временем. Те кто когда-то поклонялся тьме космоса, давно обратились в прах. Но тьма, которой они поклонялись, никуда не делась.


Подземелье, запечатанное Серафимом, не выдержало тысячелетий. Печать ослабла, треснула и рассыпалась. Культисты, брошенные туда, либо вымерли, либо изменились до неузнаваемости. А на их место пришли другие: авантюристы, искатели сокровищ, безумцы. Подземелье стало жить своей жизнью.


ЗАБЫТЫЙ ВРЕМЕНЕМ свободен. Куда он ушёл, что задумал и помнит ли мир, который когда-то пытался поглотить, не знает никто. Но если он вернулся, тишина не продлится долго.



8. ТРИ КОНТИНЕНТА


Элдария. Континент Ориона. Спокойный климат: мягкие лета с тёплыми дождями, прохладные зимы с редкими бурями. Здесь находится Подземелье. Здесь через арки Кализея появляются новые путники.


Кхарад. Не исследован. Никто не добрался до его берегов.


Вел'Мора. Не исследован. Моря вокруг неспокойны, корабли не возвращаются.


## КАЛИЗЕЙ


Кализей существует по-прежнему. Магический пузырь с бескрайними полями, вечным солнцем и каменными арками. Внутри него живёт Наставник, бывший культист, решивший искупить прошлое. Он обучает новичков основам мира и отправляет их через арки в Элдарии.


Кализей лежит вне карт и вне времени, складка пространства, укрытая от глаз мира. Тому кто оказывается внутри, он открывается бескрайними полями: высокая трава колышется под ровным тёплым ветром, и до самого горизонта тянется золотисто-зелёное море, прошитое прожилками диких цветов.


Небо здесь всегда ясное, глубокая спокойная синева, в которой солнце стоит в вечном полудне. Оно не движется, не клонится к закату. Свет его мягок и ровен, без резких теней, будто мир замер в самом приятном своём часе. Воздух чист и пахнет сеном, тёплой землёй и чем-то едва уловимо сладким.


Среди полей, на небольшом пригорке, стоят каменные арки, древние, потрёпанные временем, с рунами стёртыми до неразборчивости. Внутри их проёмов нет ничего: ни травы, ни неба, ни света, только ровная неподвижная тьма, будто в раму вставили кусок ночи. Они молчаливы и неподвижны, и лишь лёгкая дрожь воздуха вокруг них выдаёт, что это не просто камень.


Больше в Кализее нет ничего. Ни зверя, ни птицы, ни ручья. Только поля, солнце, арки и тишина, в которой слышно как шуршит трава. Это место не живёт и не умирает. Оно просто есть, как сон, который кто-то бережно хранит.



ПОДЗЕМЕЛЬЕ


Подземелье это бывшая тюрьма культистов Космоса. Тысячелетия культисты были заперты с неограниченной магией. Они пытались сломать Печать, но не смогли. Вместо этого их магия и одержимость пропитали Подземелье, и оно ожило. Каждый босс это бывший культист, который так долго рвался на свободу, что сросся со своей стихией и стал частью тюрьмы. Они не злые по сути, они застряли.


Подземелье состоит из четырёх зон, каждая со своим боссом:


Волшебный Сад. Босс Король Растений, бывший культист магии жизни который пытался прорасти сквозь Печать корнями и сросся с садом.


Кузница Коваля. Босс Коваль, бывший культист-кузнец который решил выковать ключ чтобы сломать Печать. Тысячелетия ковал без остановки, его тело срослось с горном и молотом.


Тёмный Лес. Босс Морок, бывший культист магии теней и страха который пытался скрыть Печать и растворился в темноте.


Сердце Глубин. Босс Руда, глава заточённых культистов который решил слиться с камнем чтобы сломать Печать изнутри.


В самом конце Подземелья находится Сердце Печати. Здесь видна сама Печать Серафима: огромная, светящаяся, но покрытая трещинами. Трещины свежие. Это ЗАБЫТЫЙ ВРЕМЕНЕМ, который вырвался из своей тюрьмы во время Грохота, теперь пытается сломать Печать Подземелья.


 

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Классы и их специализации

Рассы

Классы игроков