Следопыт


══════════════════════════════════════════════════════


📋 АНКЕТА СОЗДАНИЯ КЛАССА


══════════════════════════════════════════════════════


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🎭 ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


Название класса: Следопыт


Краткое описание: Мастер дикой природы, выслеживающий добычу и наносящий точные смертоносные удары. Сочетает дальний бой, ловушки и знание местности.


Концепция стиля игры: дамагер / контроль


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📊 БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ (1 уровень)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


ХП на старте: 110

Рост ХП за уровень: +12


Тип ресурса: выносливость

Ресурс на старте: 40

Рост ресурса за уровень: +4


Базовый урон: 12

Стоимость базовой атаки: 2 выносливости


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

💀 ИСТОЩЕНИЕ РЕСУРСА

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


При 0 выносливости: скорость снижена вдвое, способности недоступны, базовая атака наносит половину урона (6), каждый ход тратит 3 ХП.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚔️ СПОСОБНОСТИ ПО УРОВНЯМ (1-15)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


──────────────────────────────────────

Уровень 1

──────────────────────────────────────


1. Название: Меткий удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 15 урона, игнорирует 3 брони

   Стоимость ресурса: 5 выносливости

   Перезарядка: нет

2. Название: Следопытский нюх

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +2 к выслеживанию, +1 к инициативе

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет

3. Название: Ловушка на тропе

   Тип: активная

   Урон/эффект: 10 урона, обездвиживает на 1 ход

   Стоимость ресурса: 5 выносливости

   Перезарядка: 3 хода


──────────────────────────────────────

Уровень 2

──────────────────────────────────────


1. Название: Двойной удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 2×10 урона по одной цели

   Стоимость ресурса: 8 выносливости

   Перезарядка: 2 хода

2. Название: Зоркий глаз

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +1 к дальности атаки, +1 к попаданию

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет

3. Название: Отступательный шаг

   Тип: активная

   Урон/эффект: отход на 3 клетки без провокаций

   Стоимость ресурса: 4 выносливости

   Перезарядка: 2 хода


──────────────────────────────────────

Уровень 3

──────────────────────────────────────


1. Название: Ядовитый удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 12 урона + 5 урона ядом 3 хода

   Стоимость ресурса: 10 выносливости

   Перезарядка: 3 хода

2. Название: Скрытность в тени

   Тип: активная

   Урон/эффект: невидимость на 2 хода

   Стоимость ресурса: 8 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов

3. Название: Знание зверя

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +2 урона по зверям и монстрам

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 4

──────────────────────────────────────


1. Название: Серия ударов

   Тип: активная

   Урон/эффект: 3×8 урона по разным целям

   Стоимость ресурса: 12 выносливости

   Перезарядка: 3 хода

2. Название: Капкан

   Тип: активная

   Урон/эффект: 15 урона, обездвиживает на 2 хода

   Стоимость ресурса: 10 выносливости

   Перезарядка: 4 хода

3. Название: Природное чутьё

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +2 к защите от яда и болезней

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 5

──────────────────────────────────────


1. Название: Смертельный удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 25 урона, игнорирует 5 брони

   Стоимость ресурса: 15 выносливости

   Перезарядка: 4 хода

2. Название: Дымовая завеса

   Тип: активная

   Урон/эффект: область невидимости для союзников на 2 хода

   Стоимость ресурса: 12 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов

3. Название: Быстрое восстановление

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +3 выносливости за ход восстановления

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 6

──────────────────────────────────────


1. Название: Пронзающий удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 20 урона по линии до 3 целей

   Стоимость ресурса: 12 выносливости

   Перезарядка: 3 хода

2. Название: Охотничья сеть

   Тип: активная

   Урон/эффект: 8 урона, обездвиживает всех в области на 1 ход

   Стоимость ресурса: 10 выносливости

   Перезарядка: 4 хода

3. Название: Инстинкт выживания

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: при ХП ниже 30% +3 к защите

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 7

──────────────────────────────────────


1. Название: Огненный удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 18 урона + 8 урона огнём 2 хода

   Стоимость ресурса: 12 выносливости

   Перезарядка: 3 хода

2. Название: Ловушка-шипы

   Тип: активная

   Урон/эффект: 20 урона, кровотечение 5 урона 3 хода

   Стоимость ресурса: 12 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов

3. Название: Мастер следопыт

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +3 к выслеживанию, +2 к инициативе

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 8

──────────────────────────────────────


1. Название: Шквал ударов

   Тип: активная

   Урон/эффект: 5×7 урона по области

   Стоимость ресурса: 18 выносливости

   Перезарядка: 4 хода

2. Название: Призрачный шаг

   Тип: активная

   Урон/эффект: телепорт на 5 клеток, невидимость 1 ход

   Стоимость ресурса: 15 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов

3. Название: Убийца монстров

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +4 урона по монстрам

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 9

──────────────────────────────────────


1. Название: Разрывающий удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 30 урона, -3 брони цели на 2 хода

   Стоимость ресурса: 18 выносливости

   Перезарядка: 4 хода

2. Название: Охотничий капкан

   Тип: активная

   Урон/эффект: 25 урона, обездвиживает на 3 хода

   Стоимость ресурса: 15 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов

3. Название: Чувство опасности

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: нельзя застать врасплох

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 10 (ультимейт)

──────────────────────────────────────


1. Название: Смертельный залп

   Тип: активная

   Урон/эффект: 35 урона по одной цели, игнорирует броню

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 1 раз за сессию

2. Название: Глаз бури (пассивная)

   Эффект: +2 к дальности, +2 к попаданию

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 11

──────────────────────────────────────


1. Название: Взрывной удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 25 урона по области 2×2

   Стоимость ресурса: 18 выносливости

   Перезарядка: 4 хода

2. Название: Лавина ловушек

   Тип: активная

   Урон/эффект: 3 ловушки по 15 урона

   Стоимость ресурса: 18 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов

3. Название: Природная стойкость

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +5 к максимальному ХП

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 12

──────────────────────────────────────


1. Название: Шквал смерти

   Тип: активная

   Урон/эффект: 6×8 урона по области

   Стоимость ресурса: 22 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов

2. Название: Тень охотника

   Тип: активная

   Урон/эффект: невидимость 3 хода, +5 к следующей атаке

   Стоимость ресурса: 20 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов

3. Название: Мастерство следопыта

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +5 к выслеживанию, +3 к инициативе

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 13

──────────────────────────────────────


1. Название: Казнь

   Тип: активная

   Урон/эффект: 40 урона, если ХП цели ниже 30% — дополнительно 60 урона

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов

2. Название: Смертельная сеть 

Тип: активная

   Урон/эффект: 20 урона, обездвиживает всех в области 3×3 на 2 хода

   Стоимость ресурса: 22 выносливости

   Перезарядка: 7 ходов

3. Название: Живучесть охотника

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: восстановление 5 ХП за ход вне боя

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 14

──────────────────────────────────────


1. Название: Абсолютный удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 45 урона, игнорирует броню и уклонение

   Стоимость ресурса: 28 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов

2. Название: Ловушка смерти

   Тип: активная

   Урон/эффект: 35 урона, обездвиживает на 3 хода, кровотечение 10 урона 3 хода

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов

3. Название: Легендарный следопыт

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +5 к выслеживанию, +5 к инициативе, +5 к дальности

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


──────────────────────────────────────

Уровень 15 (ультимейт 2)

──────────────────────────────────────


1. Название: Небесный залп

   Тип: активная

   Урон/эффект: 60 урона по одной цели, игнорирует броню, невозможно уклониться

   Стоимость ресурса: 35 выносливости

   Перезарядка: 1 раз за сессию

2. Название: Владыка охоты (пассивная)

   Эффект: +10 к выслеживанию, +5 к инициативе, +5 к дальности, +5 урона

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🚫 ОГРАНИЧЕНИЯ (минимум 1)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


1. Не может использовать тяжёлую броню и щиты

2. Все способности требуют выносливости

3. В ближнем бою наносит только 5 урона без способностей


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

💔 СЛАБОСТИ КЛАССА (минимум 1)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


1. Уязвим в ближнем бою

2. Быстро расходует выносливость

3. Мало защитных способностей


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🔮 ЭВОЛЮЦИЯ (выбор на 15 уровне)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


ЭВОЛЮЦИЯ 1: Ночной охотник

Описание: Следопыт сливается с тенями, становясь смертоносным убийцей.

Новая способность на 16 уровне: Тень смерти — невидимость 2 хода, следующая атака наносит +20 урона.


ЭВОЛЮЦИЯ 2: Повелитель природы

Описание: Следопыт обретает связь с дикой природой и призывает зверей.

Новая способность на 16 уровне: Зов природы — призыв волка (30 ХП, 15 урона) на 5 ходов.


ЭВОЛЮЦИЯ 3: Мастер ловушек

Описание: Следопыт становится непревзойдённым мастером засад и ловушек.

Новая способность на 16 уровне: Великая ловушка — 40 урона, обездвиживает на 2 хода, оглушает на 1 ход.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📈 ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВЫНОСЛИВОСТИ (с 16 уровня)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


Пассивно: +10 выносливости за ход в бою (начиная с 16 уровня)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📈 РАЗВИТИЕ ПО УРОВНЯМ (16-50)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


──────────────────────────────────────

ЭВОЛЮЦИЯ 1: Ночной охотник

──────────────────────────────────────


Уровень 16


1. Название: Тень смерти

   Тип: активная

   Урон/эффект: невидимость 2 хода, следующая атака наносит +20 урона

   Стоимость ресурса: 20 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов


Уровень 17


1. Название: Удар из тени

   Тип: активная

   Урон/эффект: 45 урона, игнорирует броню, если атака из невидимости

   Стоимость ресурса: 22 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов


Уровень 18


1. Название: Исчезновение

   Тип: активная

   Урон/эффект: мгновенная невидимость, сброс агрессии

   Стоимость ресурса: 15 выносливости

   Перезарядка: 4 хода


Уровень 19


1. Название: Танец теней

   Тип: активная

   Урон/эффект: 3 атаки по 20 урона, каждая из невидимости

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов


Уровень 20 (ВЕХА)

Атака: Клинок тьмы — +10 урона из невидимости, следующая атака оглушает на 1 ход

Защита: Покров ночи — +15 ХП, +5 к защите, невидимость 1 ход после атаки

Утилити: Призрачная поступь — +3 к передвижению, не провоцирует атак, +3 к инициативе


Уровень 21


1. Название: Смерть с небес

   Тип: активная

   Урон/эффект: 50 урона, оглушает на 1 ход, игнорирует броню

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов


Уровень 22


1. Название: Кровавая тень

   Тип: активная

   Урон/эффект: 35 урона, кровотечение 10 урона 3 хода, невидимость 1 ход

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов


Уровень 23


1. Название: Ночная охота

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: бонус урона из невидимости увеличивается до +15 (заменяет бонус 16 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 24


1. Название: Двойник тьмы

   Тип: активная

   Урон/эффект: создаёт иллюзию, враги атакуют её 2 хода

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов


Уровень 25


1. Название: Теневой разрыв

   Тип: активная

   Урон/эффект: 45 урона по области 2×2, игнорирует броню

   Стоимость ресурса: 30 выносливости

   Перезарядка: 7 ходов


Уровень 26


1. Название: Мастер теней

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +5 к скрытности, +3 к инициативе

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 27


1. Название: Убийственный удар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 55 урона, если цель не видит — +20 урона

   Стоимость ресурса: 30 выносливости

   Перезарядка: 7 ходов


Уровень 28


1. Название: Исчезающий шаг

   Тип: активная

   Урон/эффект: телепорт на 6 клеток, невидимость 2 хода

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов


Уровень 29


1. Название: Смертоносная тень

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: бонус урона из невидимости увеличивается до +25 (заменяет бонус 23 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 30 (ВЕХА)

Атака: Тень убийцы — +15 урона, +5 к попаданию, следующая атака игнорирует броню

Защита: Броня тьмы — +30 ХП, +8 к защите, +5 к скрытности

Утилити: Владыка теней — +10 к скрытности, +5 к инициативе, +5 к передвижению


Уровень 31

1. Название: Казнь из тени

   Тип: активная

   Урон/эффект: 60 урона, если ХП цели ниже 30% — дополнительно 60 урона

   Стоимость ресурса: 35 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов


Уровень 32


1. Название: Теневой вихрь

   Тип: активная

   Урон/эффект: 5×15 урона по области 3×3, каждая из невидимости

   Стоимость ресурса: 40 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов


Уровень 33


1. Название: Абсолютная скрытность

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: нельзя обнаружить, +10 к скрытности

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 34


1. Название: Ночной кошмар

   Тип: активная

   Урон/эффект: 50 урона, страх на 2 хода, -5 к защите

   Стоимость ресурса: 35 выносливости

   Перезарядка: 7 ходов


Уровень 35


1. Название: Теневой клинок

   Тип: активная

   Урон/эффект: 65 урона, игнорирует броню, невидимость 1 ход

   Стоимость ресурса: 40 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов


Уровень 36


1. Название: Легенда теней

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +15 урона, +5 к скрытности (заменяет бонус 29 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 37


1. Название: Смертельная тень

   Тип: активная

   Урон/эффект: 70 урона, оглушает на 2 хода, игнорирует броню

   Стоимость ресурса: 45 выносливости

   Перезарядка: 9 ходов


Уровень 38


1. Название: Теневой шторм

   Тип: активная

   Урон/эффект: 6×15 урона по области 4×4

   Стоимость ресурса: 50 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 39


1. Название: Владыка тьмы

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +20 урона, +10 к скрытности (заменяет бонус 36 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 40 (ВЕХА)

Атака: Смерть с небес — +20 урона, +10 к попаданию, игнорирует уклонение

Защита: Неуязвимая тень — +40 ХП, +10 к защите, невидимость 1 ход при получении урона

Утилити: Повелитель теней — +15 к скрытности, +10 к инициативе, +5 к передвижению


Уровень 41


1. Название: Абсолютная казнь

   Тип: активная

   Урон/эффект: 80 урона, если ХП цели ниже 40% — дополнительно 80 урона

   Стоимость ресурса: 50 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 42


1. Название: Теневой апокалипсис

   Тип: активная

   Урон/эффект: 8×15 урона по области 5×5, игнорирует броню

   Стоимость ресурса: 55 выносливости

   Перезарядка: 12 ходов


Уровень 43


1. Название: Тень смерти

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +25 урона, +15 к скрытности (заменяет бонус 39 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 44


1. Название: Коса тьмы

   Тип: активная

   Урон/эффект: 90 урона, игнорирует броню и уклонение

   Стоимость ресурса: 55 выносливости

   Перезарядка: 11 ходов


Уровень 45


1. Название: Теневой владыка

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +30 урона, +20 к скрытности, +10 к инициативе (заменяет бонус 43 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 46


1. Название: Смертельный танец

   Тип: активная

   Урон/эффект: 5 атак по 25 урона, каждая из невидимости

   Стоимость ресурса: 60 выносливости

   Перезарядка: 12 ходов


Уровень 47


1. Название: Теневой бог

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +35 урона, +25 к скрытности, +15 к инициативе (заменяет бонус 45 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 48


1. Название: Абсолютная тьма

   Тип: активная

   Урон/эффект: 100 урона, игнорирует всё, оглушает на 2 хода

   Стоимость ресурса: 65 выносливости

   Перезарядка: 15 ходов


Уровень 49


1. Название: Владыка ночи

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +40 урона, +30 к скрытности, +20 к инициативе (заменяет бонус 47 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 50 (ФИНАЛЬНАЯ ВЕХА)

Атака: Бог смерти — +50 урона, +20 к попаданию, все атаки игнорируют броню

Защита: Бессмертная тень — +100 ХП, +20 к защите, невидимость 2 хода при ХП ниже 30%

Утилити: Тень вселенной — +40 к скрытности, +25 к инициативе, +10 к передвижению


──────────────────────────────────────

ЭВОЛЮЦИЯ 2: Повелитель природы

──────────────────────────────────────


Уровень 16


1. Название: Зов природы

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв волка (30 ХП, 15 урона) на 5 ходов

   Стоимость ресурса: 20 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов


Уровень 17

1. Название: Стая

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 2 волков (25 ХП, 12 урона каждый) на 5 ходов

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов


Уровень 18


1. Название: Звериная ярость

   Тип: активная

   Урон/эффект: все звери +5 урона на 3 хода

   Стоимость ресурса: 15 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов


Уровень 19


1. Название: Медведь-защитник

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв медведя (60 ХП, 20 урона, провокация) на 5 ходов

   Стоимость ресурса: 30 выносливости

   Перезарядка: 7 ходов


Уровень 20 (ВЕХА)

Атака: Альфа-волк — призыв альфа-волка (50 ХП, 25 урона, +5 урона стае)

Защита: Медвежья шкура — +15 ХП, +5 к защите, звери получают +10 ХП

Утилити: Дух леса — звери восстанавливают 5 ХП за ход, +3 к инициативе зверей


Уровень 21


1. Название: Единство с природой

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +10 ХП, +5 урона

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 22


1. Название: Армия леса

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 3 волков и медведя на 5 ходов

   Стоимость ресурса: 35 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов


Уровень 23


1. Название: Звериный рык

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги -3 к защите на 3 хода, звери +5 урона

   Стоимость ресурса: 20 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов


Уровень 24


1. Название: Могучий медведь

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв медведя (100 ХП, 30 урона, провокация) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 40 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов


Уровень 25


1. Название: Природная мощь

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +20 ХП, +10 урона (заменяет бонус 21 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 26


1. Название: Стая волков

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 3 волков (40 ХП, 20 урона) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 45 выносливости

   Перезарядка: 9 ходов


Уровень 27


1. Название: Звериный дух

   Тип: активная

   Урон/эффект: все звери +10 урона, +10 ХП на 4 хода

   Стоимость ресурса: 30 выносливости

   Перезарядка: 7 ходов


Уровень 28


1. Название: Хищник

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв тигра (80 ХП, 35 урона, скрытность) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 50 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 29


1. Название: Владыка зверей

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +30 ХП, +15 урона, +5 к инициативе (заменяет бонус 25 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 30 (ВЕХА)

Атака: Король зверей — призыв льва (120 ХП, 40 урона, рык пугает врагов: -3 к защите на 2 хода)

Защита: Страж природы — +30 ХП, +8 к защите, звери получают +30 ХП

Утилити: Гармония — все звери +15 урона, +15 ХП, +5 к инициативе


Уровень 31


1. Название: Древний волк

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв древнего волка (150 ХП, 45 урона, +10 урона стае) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 45 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 32


1. Название: Стая охотников

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 3 волков (60 ХП, 25 урона каждый) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 50 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 33


1. Название: Единство стаи

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +40 ХП, +20 урона (заменяет бонус 29 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 34


1. Название: Небесный зверь

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв грифона (180 ХП, 50 урона, полёт: игнорирует препятствия) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 55 выносливости

   Перезарядка: 11 ходов


Уровень 35


1. Название: Природный шторм

   Тип: активная

   Урон/эффект: все звери +20 урона, +20 ХП на 4 хода

   Стоимость ресурса: 40 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов


Уровень 36


1. Название: Дух дикой природы

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +50 ХП, +25 урона, +10 к инициативе (заменяет бонус 33 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 37


1. Название: Аватар природы

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв древня (250 ХП, 60 урона, регенерация 20 ХП/ход) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 65 выносливости

   Перезарядка: 12 ходов


Уровень 38

1. Название: Звериная орда

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 3 медведей (100 ХП, 35 урона, провокация) на 6 ходов

   Стоимость ресурса: 70 выносливости

   Перезарядка: 12 ходов


Уровень 39


1. Название: Владыка природы

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +60 ХП, +30 урона, +15 к инициативе (заменяет бонус 36 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 40 (ВЕХА)

Атака: Звериный бог — призыв феникса (300 ХП, 70 урона, возрождение с 50% ХП один раз)

Защита: Мать-природа — +50 ХП, +15 к защите, звери получают +50 ХП

Утилити: Дух леса — все звери +30 урона, +30 ХП, +15 к инициативе


Уровень 41


1. Название: Легендарная стая

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 3 волков (80 ХП, 40 урона) и 1 медведя (120 ХП, 40 урона) на 7 ходов

   Стоимость ресурса: 80 выносливости

   Перезарядка: 14 ходов


Уровень 42


1. Название: Древний защитник

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв древня (300 ХП, 80 урона, регенерация 25 ХП/ход) на 7 ходов

   Стоимость ресурса: 85 выносливости

   Перезарядка: 15 ходов


Уровень 43


1. Название: Абсолютный повелитель

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +80 ХП, +40 урона, +20 к инициативе (заменяет бонус 39 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 44


1. Название: Армия природы

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 3 тигров (150 ХП, 50 урона, скрытность) на 7 ходов

   Стоимость ресурса: 90 выносливости

   Перезарядка: 16 ходов


Уровень 45


1. Название: Бог зверей

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +100 ХП, +50 урона, +25 к инициативе (заменяет бонус 43 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 46


1. Название: Небесная стая

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 2 грифонов (200 ХП, 60 урона, полёт) на 7 ходов

   Стоимость ресурса: 95 выносливости

   Перезарядка: 18 ходов


Уровень 47


1. Название: Аватар природы

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +120 ХП, +60 урона, +30 к инициативе (заменяет бонус 45 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 48


1. Название: Звериный бог

   Тип: активная

   Урон/эффект: призыв 1 древня (400 ХП, 100 урона, регенерация 30 ХП/ход) и 2 волков (120 ХП, 50 урона) на 7 ходов

   Стоимость ресурса: 100 выносливости

   Перезарядка: 20 ходов


Уровень 49


1. Название: Владыка вселенной

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: звери получают +150 ХП, +70 урона, +40 к инициативе (заменяет бонус 47 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 50 (ФИНАЛЬНАЯ ВЕХА)

Атака: Бог природы — призыв 3 древней (500 ХП, 100 урона каждый) или 1 феникса-бога (600 ХП, 150 урона, возрождение)

Защита: Мать всего — +100 ХП, +25 к защите, звери получают +100 ХП, регенерация 20 ХП/ход

Утилити: Дух вселенной — все звери +100 ХП, +50 урона, +25 к инициативе


──────────────────────────────────────

ЭВОЛЮЦИЯ 3: Мастер ловушек

──────────────────────────────────────


Уровень 16


1. Название: Великая ловушка

   Тип: активная

   Урон/эффект: 40 урона, обездвиживает на 2 хода, оглушает на 1 ход

   Стоимость ресурса: 25 выносливости

   Перезарядка: 7 ходов


Уровень 17


1. Название: Цепная реакция

   Тип: активная

   Урон/эффект: 3 ловушки по 25 урона, срабатывают цепью

   Стоимость ресурса: 30 выносливости

   Перезарядка: 6 ходов


Уровень 18


1. Название: Ловушка-приманка

   Тип: активная

   Урон/эффект: приманка, привлекает врагов, затем 30 урона по области

   Стоимость ресурса: 20 выносливости

   Перезарядка: 5 ходов


Уровень 19


1. Название: Мастер засад

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +5 урона ловушек, +2 к скрытности

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 20 (ВЕХА)

Атака: Смертельная ловушка — +10 урона ловушек, ловушки игнорируют броню

Защита: Шипастая броня — +15 ХП, +5 к защите, атакующие получают 10 урона

Утилити: Мастер скрытности — +5 к скрытности, +3 к инициативе, ловушки не обнаруживаются


Уровень 21


1. Название: Смертельный лабиринт

   Тип: активная

   Урон/эффект: 5 ловушек по 20 урона, обездвиживают на 2 хода

   Стоимость ресурса: 35 выносливости

   Перезарядка: 8 ходов


Уровень 22

1. Название: Инженер ловушек

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +10 урона ловушек, +3 к скрытности (заменяет бонус 19 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 23


1. Название: Абсолютная ловушка

   Тип: активная

   Урон/эффект: 60 урона, обездвиживает на 2 хода, оглушает на 1 ход

   Стоимость ресурса: 35 выносливости

   Перезарядка: 9 ходов


Уровень 24


1. Название: Владыка засад

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: ловушки не обнаруживаются, +5 урона из засады

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 25


1. Название: Ловушечный шторм

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 3×3 получают 50 урона

   Стоимость ресурса: 40 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 26


1. Название: Смертельный капкан

   Тип: активная

   Урон/эффект: 70 урона, обездвиживает на 2 хода, кровотечение 15 урона 3 хода

   Стоимость ресурса: 45 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 27


1. Название: Мастер ловушек

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +15 урона ловушек, +5 к скрытности (заменяет бонус 22 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 28


1. Название: Абсолютный лабиринт

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 4×4 получают 60 урона, обездвижены на 2 хода

   Стоимость ресурса: 50 выносливости

   Перезарядка: 11 ходов


Уровень 29


1. Название: Легендарный инженер

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +20 урона ловушек, +7 к скрытности (заменяет бонус 27 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 30 (ВЕХА)

Атака: Бог ловушек — +25 урона ловушек, ловушки игнорируют броню и уклонение

Защита: Непроницаемая защита — +30 ХП, +8 к защите, иммунитет к обездвиживанию

Утилити: Владыка засад — +10 к скрытности, +5 к инициативе, ловушки не обнаруживаются


Уровень 31


1. Название: Смертельный шторм

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 4×4 получают 70 урона, обездвижены на 1 ход

   Стоимость ресурса: 50 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 32


1. Название: Абсолютная засада

   Тип: активная

   Урон/эффект: 80 урона одной цели, оглушает на 2 хода, игнорирует броню

   Стоимость ресурса: 50 выносливости

   Перезарядка: 10 ходов


Уровень 33


1. Название: Мастер смерти

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +30 урона ловушек, +10 к скрытности (заменяет бонус 29 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 34


1. Название: Лабиринт смерти

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 5×5 получают 80 урона, обездвижены на 2 хода

   Стоимость ресурса: 60 выносливости

   Перезарядка: 12 ходов


Уровень 35


1. Название: Бог засад

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +35 урона ловушек, +12 к скрытности (заменяет бонус 33 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 36


1. Название: Абсолютный шторм

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 5×5 получают 90 урона, оглушены на 1 ход

   Стоимость ресурса: 65 выносливости

   Перезарядка: 12 ходов


Уровень 37


1. Название: Владыка ловушек

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +40 урона ловушек, +15 к скрытности (заменяет бонус 35 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 38


1. Название: Смертельный апокалипсис

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 6×6 получают 100 урона, обездвижены на 2 хода

   Стоимость ресурса: 75 выносливости

   Перезарядка: 14 ходов


Уровень 39


1. Название: Легенда ловушек

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +50 урона ловушек, +20 к скрытности (заменяет бонус 37 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 40 (ВЕХА)

Атака: Смерть в тени — +60 урона ловушек, ловушки наносят +100 урона при ХП цели ниже 20%

Защита: Неуязвимый мастер — +50 ХП, +15 к защите, иммунитет к урону от ловушек

Утилити: Тень смерти — +25 к скрытности, +15 к инициативе, ловушки не обнаруживаются


Уровень 41


1. Название: Абсолютный лабиринт

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 6×6 получают 110 урона, обездвижены на 2 х

Уровень 42


1. Название: Смертельный бог

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +70 урона ловушек, +25 к скрытности (заменяет бонус 39 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 43


1. Название: Апокалипсис ловушек

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 7×7 получают 120 урона, оглушены на 1 ход

   Стоимость ресурса: 95 выносливости

   Перезарядка: 16 ходов


Уровень 44


1. Название: Владыка смерти

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +80 урона ловушек, +30 к скрытности (заменяет бонус 42 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 45


1. Название: Абсолютная смерть

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 8×8 получают 130 урона, обездвижены на 2 хода

   Стоимость ресурса: 105 выносливости

   Перезарядка: 18 ходов


Уровень 46


1. Название: Бог ловушек

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +100 урона ловушек, +40 к скрытности (заменяет бонус 44 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 47


1. Название: Смертельный шторм

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги в зоне 9×9 получают 150 урона, обездвижены на 2 хода

   Стоимость ресурса: 115 выносливости

   Перезарядка: 20 ходов


Уровень 48


1. Название: Владыка вселенной

   Тип: пассивная

   Урон/эффект: +120 урона ловушек, +50 к скрытности (заменяет бонус 46 уровня)

   Стоимость ресурса: нет

   Перезарядка: нет


Уровень 49


1. Название: Абсолютный апокалипсис

   Тип: активная

   Урон/эффект: все враги на всей арене получают 180 урона, обездвижены на 2 хода, игнорирует броню

   Стоимость ресурса: 120 выносливости

   Перезарядка: 22 хода


Уровень 50 (ФИНАЛЬНАЯ ВЕХА)

Атака: Бог смерти — все враги на поле получают 200 урона, игнорирует броню и уклонение

Защита: Бессмертный мастер — +100 ХП, +25 к защите, полный иммунитет к урону 2 хода

Утилити: Тень вселенной — +60 к скрытности, +30 к инициативе, ловушки не обнаруживаются и не срабатывают на союзников


══════════════════════════════════════════════════════

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Классы и их специализации

Рассы

Классы игроков